A.工藝美術(shù)運動
B.新藝術(shù)運動
C.后現(xiàn)代主義設(shè)計
D.裝飾藝術(shù)運動
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你可能感興趣的試題
A.售賣價值的高低
B.實用價值的高低
C.欣賞價值的高低
D.市場價值的高低
A.設(shè)計
B.技術(shù)
C.美學(xué)
D.藝設(shè)
A.大眾心理
B.文化傳承
C.審美心理
D.隨機心里
A.藝術(shù)設(shè)計
B.理性主義
C.大眾設(shè)計
D.現(xiàn)代設(shè)計
A.設(shè)計的美感
B.設(shè)計的數(shù)量
C.所用時間
D.市場銷售業(yè)績
最新試題
烏爾姆設(shè)計學(xué)院建立起來的理工化設(shè)計教育,是一個開創(chuàng),世界的設(shè)計教育形成()兩個大體系。
設(shè)計教育的真正目的應(yīng)該是()
()是后現(xiàn)代主義時期的主流文化。
()認(rèn)為藝術(shù)家、手工藝家和設(shè)計師的智能結(jié)構(gòu)都由思維、情感、技能三部分構(gòu)成,但三者的構(gòu)成比例是不同的。
人機界面設(shè)計的發(fā)展,包含()
色相環(huán)是誰創(chuàng)建的()
能接受物的功能信息,操縱與控制物,反映著設(shè)計與人造物的協(xié)調(diào)作用的是()
()年《大不列顛百科全書》書中指出“design”是指在進行某種創(chuàng)造時,計劃、方案的展開過程,即頭腦中的構(gòu)思,一般指能用圖樣、模型表現(xiàn)的實體,指計劃和方案。
廣告設(shè)計屬于現(xiàn)代設(shè)計形態(tài)的()
軟件人機界面設(shè)計可以分為()