A.約束技術
B.網格技術
C.橡皮筋技術
D.操作柄技術
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下列對于ET表的描述,正確的是()
①ET表是根據AET表生成的
②在做奇異點處理時,當該邊最大y值對應的頂點為局部極值點時,邊記錄的第一項:ymax=ymax-1
③ET表的第二項為某邊的最小的y對應的x值
④ET表對水平邊不需要進行登記
A.①②
B.②④
C.③④
D.①③
中點算法生成圓,第i個點的坐標位置為(xi,yi),當決策變量di>0時,第i+1個點的坐標位置和決策變量分別為()
A.A
B.B
C.C
D.D
下列關于光柵掃描顯示器的性能指標的說法,錯誤的是()
①分辨率越高,相鄰像素點之間的距離越小,顯示的字符或圖像就越清晰
②刷新頻率越高,圖像閃爍和抖動的就越厲害
③點距越小,顯示出來的圖像越細膩,其成本越高
④行頻是指電子槍每秒在屏幕上掃描過的行數,行頻越大越好,至少要達到50KHz
⑤亮度等級范圍的提升可以使圖像看上去更加柔和自然
⑥顯示速度指顯示字符、圖形,特別是動態(tài)圖像的速度,與顯示圖形的復雜程度有關
A.①③⑥
B.②④⑥
C.③④⑤
D.①②⑤
A.512KB
B.1MB
C.2MB
D.3MB
A.青
B.黃
C.品紅
D.洋紅
最新試題
輸入設備設計應用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()
刻畫曲線曲面性質的兩個重要量是()。
場景圖中的具體變換實現時,使用棧而不是按原來的邏輯進入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應為()。
根據視圖所在的平面建立的坐標系為()。
平面中旋轉30度,表示成復指數形式是e^(i*pi/6),旋轉90度,表示成復指數形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點是()。
計算機圖形是指由()等非幾何要素構成的,從現實世界中抽象出來的圖或形。
陰影光線的實質是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。