判斷題Alt 鍵加鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)在物體上可以以物體為中心旋轉(zhuǎn)。
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第一個(gè)采用“先期音樂(lè)”的創(chuàng)作方法的人是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
群擊動(dòng)畫(huà)主要有一對(duì)多和多對(duì)多兩種方式。
題型:判斷題
垂直線(xiàn)構(gòu)圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴(yán)、有力、癟窄等特點(diǎn)。
題型:判斷題
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫(huà)技術(shù)分解。
題型:判斷題
動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作是一個(gè)以幻想為前提而存在的工作。
題型:判斷題
在繪制風(fēng)格上通常將場(chǎng)景分為:寫(xiě)實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
題型:判斷題
在騰空最高位置時(shí)女生的頭發(fā)最()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
較高的偏移會(huì)使曲線(xiàn)位于關(guān)鍵點(diǎn)之外,這會(huì)生成一條靠近關(guān)鍵點(diǎn)的線(xiàn)性曲線(xiàn),及離開(kāi)關(guān)鍵點(diǎn)的擴(kuò)大曲線(xiàn)。
題型:判斷題
人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動(dòng)身體向前運(yùn)動(dòng)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì),是在滿(mǎn)足劇本對(duì)于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。
題型:判斷題