單項選擇題flash測試動畫播放的快捷操作是()
A.Ctrl+Shift+S
B.Ctrl+Enter
C.Ctrl+Alt+Shift+S
D.Ctrl+P
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1.單項選擇題flash中,Alpha的值的范圍是()
A.0~100
B.0%~100%
C.0~300
D.沒有范圍
2.單項選擇題在flash中,同一個動畫保存為*swf、*fla、*exe的文件體積由大到小為()
A.*swf>*fla>*exe
B.*fla>*exe>*swf
C.*exe>*fla>*swf
D.*fla>*swf>*exe
3.單項選擇題視圖放大的最大值為()%。
A.500
B.1000
C.1500
D.2000
4.單項選擇題在FLASH中默認的撤消級別是()
A.20
B.50
C.75
D.100
5.單項選擇題如果你要在主場景中制作一個5秒的動畫,幀頻為12,開始幀為場景中第一幀,結(jié)束幀是()幀。
A.48
B.50
C.61
D.70
最新試題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項選擇題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題