您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.圖形硬件
B.計(jì)算機(jī)動(dòng)畫
C.光柵圖形生成算法
D.圖像壓縮算法
A.GKS
B.CGA
C.IGES
D.OpenGL
A.投影對(duì)象
B.坐標(biāo)系
C.投影面
D.投影線
A.圖像
B.對(duì)象
C.實(shí)體
D.三維
A.1961
B.1962
C.1963
D.1964
最新試題
場景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點(diǎn)?()
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個(gè)重要量是()。
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點(diǎn)是()。
輸入設(shè)備設(shè)計(jì)應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個(gè)方面。