判斷題制作動畫補間動畫的對象必須是散件。
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2.單項選擇題兩個關(guān)鍵幀之間有一個從左到右指向的黑色箭頭,單元格之間的背景為淺綠色,則該段幀為()。
A.動畫補間幀
B.空白關(guān)鍵幀
C.關(guān)鍵幀
D.形狀補間幀
3.單項選擇題
如圖所示的一小段flash動畫,對于這段動畫,下列說法錯誤的是()。
A.這段動畫中主要采用的動畫類型是形狀補間動畫
B.這段動畫中主要采用的動畫類型是動畫補間動畫
C.這段動畫共有3個圖層
D.圖層3上從第1幀到第59幀都是空白幀
5.判斷題形狀補間動畫的變形是有規(guī)律的。
最新試題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
題型:單項選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題