動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的異同點(diǎn)。
1、共同點(diǎn):兩種動(dòng)畫都是補(bǔ)間動(dòng)畫。創(chuàng)建動(dòng)畫成功后會(huì)在“起始幀”和“結(jié)束幀”之間有一條帶箭頭的箭頭;
2、不同點(diǎn):動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫的構(gòu)成元素是元件,時(shí)間軸呈現(xiàn)(),形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的構(gòu)成元素是散件,時(shí)間軸呈現(xiàn)淡綠色。
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A.Ctrl+G
B.Ctrl+A
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D.Ctrl+B
請(qǐng)判斷這是下面哪個(gè)動(dòng)畫的時(shí)間軸()。
A.機(jī)器人跳舞的逐幀動(dòng)畫
B.蜜蜂跳“8”字舞的演示動(dòng)畫
C.字母A逐漸變形為字母B的動(dòng)畫
D.太陽系行星運(yùn)行的模擬演示動(dòng)畫
最新試題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。