單項選擇題以下不屬于準燈光的是()。
A.泛光燈
B.目標聚光燈
C.目標平行光燈
D.目標線性燈
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1.單項選擇題3ds max在系統(tǒng)默認狀態(tài)下,提供了()盞泛光燈。
A.1
B.2
C.3
D.4
2.單項選擇題當自己精心設(shè)計的對象在放入場景后,發(fā)現(xiàn)造型失真或物體間的邊界格格不入,其原因最可能是()。
A.三維造型錯誤
B.忽視了燈光環(huán)境與攝像機
C.材質(zhì)不是很好
D.以上答案都不正確
3.單項選擇題“衰減”可以產(chǎn)生()的效果。
A.由明到暗
B.由暗到明
C.由大到小
D.由小到大
4.單項選擇題合成貼圖共有()種。
A.2
B.3
C.4
D.5
5.單項選擇題斑點貼圖可以用來制作()效果。
A.巖石的凹凸貼圖
B.污垢
C.煙霧
D.混合后的特殊貼圖
最新試題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
題型:單項選擇題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關(guān)于這兩個點的含義哪些正確?()
題型:多項選擇題
隨機效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機?()
題型:多項選擇題
使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
題型:填空題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
題型:判斷題
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
題型:單項選擇題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
題型:判斷題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
題型:單項選擇題
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進入()。
題型:單項選擇題