A.max
B.chr
C.jpg
D.AI
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A.線框擁用明暗效果
B.明暗是用彩色描述一個對象,使其看起來像一個實體
C.模型在3ds max視口中只能創(chuàng)建一個幾何對象
D.場景中的對象只有幾何體
A.Views/Viewport Background
B.Views/Show Transform Gizmo
C.Views/Match Camera to View
D.Views/Show Key Times
A.File/Open
B.File/merge
C.File/Import
D.File/Xref Ob jects
A.F10
B.F11
C.F12
D.Ctrl+>
A.Views/Show Dependencies
B.Views/Show Transform Gizmo
C.Views/Show Background
D.Views/Show Key Times
最新試題
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
動力學(xué)中,常用的模擬標簽有哪些?()
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關(guān)于這兩個點的含義哪些正確?()
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
當(dāng)制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進行運動。
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。