A.線框擁用明暗效果
B.明暗是用彩色描述一個(gè)對(duì)象,使其看起來像一個(gè)實(shí)體
C.模型在3ds max視口中只能創(chuàng)建一個(gè)幾何對(duì)象
D.場(chǎng)景中的對(duì)象只有幾何體
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A.旋轉(zhuǎn)物體
B.移動(dòng)物體
C.非均勻比例縮放
D.按比例縮放
最新試題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫是()。