單項(xiàng)選擇題3ds max中,每一個(gè)物體及物體上的有效元素都具有()個(gè)坐標(biāo)值。
A.1
B.2
C.3
D.4
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1.單項(xiàng)選擇題在設(shè)置快捷鍵時(shí),如果您設(shè)置快捷鍵與系統(tǒng)中的任何一個(gè)快捷鍵設(shè)置不重復(fù)時(shí),Assignedto中會(huì)顯示()。
A.Not Assigned
B.Assigned
C.Not
D.Yes
2.單項(xiàng)選擇題快捷鍵的設(shè)置是在()中進(jìn)行的。
A.主菜單的Customize菜單
B.工具欄的Customize菜單
C.視圖的Customize菜單
D.命令面板Customize菜單
3.單項(xiàng)選擇題界面設(shè)置選項(xiàng)在()中。
A.主菜單的Customize菜單
B.工具欄的Customize
C.視圖的Customize菜單
D.命令面板的Customize菜單
4.單項(xiàng)選擇題在3d smax中,要保存場景,應(yīng)將場景保存為()文件格式。
A.jpg
B.tga
C.max
D.bmp
5.單項(xiàng)選擇題()可以顯示對象之間的連接和空間綁定相互關(guān)系的圖形形式。
A.軌跡視圖
B.圖解視圖
C.材質(zhì)編輯器
D.渲染設(shè)置
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Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫是()。
題型:填空題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
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下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
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