A、ctrl+f
B、ctrl+e
C、ctrl+n
D、ctrl+a
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、ctrl+t
B、ctrl+k
C、ctrl+f3
D、ctrl+u
A.會改變
B.不會改變
C.有些屬性會改變
D.隨機(jī)的無規(guī)律可尋
A.位圖
B.矢量圖形
C.聲音文件
D.視頻文件
A.盡可能使用wav這種聲音格式文件
B.盡量使用補(bǔ)間動畫,避免使用逐幀動畫
C.限制每個關(guān)鍵幀中的改變區(qū)域
D.使用位圖圖像作為背景或靜態(tài)元素。
A.24、25、30
B.24、26、28
C.24、25、26
D.24、25、28
最新試題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
骨骼綁定工具用于綁定()。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。