單項選擇題WMF格式的文件屬于()。
A.位圖
B.矢量圖形
C.聲音文件
D.視頻文件
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1.單項選擇題下列有關作品優(yōu)化原則的說法不正確的是()。
A.盡可能使用wav這種聲音格式文件
B.盡量使用補間動畫,避免使用逐幀動畫
C.限制每個關鍵幀中的改變區(qū)域
D.使用位圖圖像作為背景或靜態(tài)元素。
2.單項選擇題Flash MX的幀頻率是每秒12幀,通常電影、電視(PAL和NSTC制式)分別采用了每秒()幅畫面的速度拍攝播放。
A.24、25、30
B.24、26、28
C.24、25、26
D.24、25、28
3.單項選擇題滴管工具是用于吸取畫面中矢量線、矢量色塊、位圖等相關屬性的設置,直接應用于另外的()。
A.位圖對象
B.文字
C.矢量對象
D.動畫元素
4.單項選擇題Flash文檔中的庫存儲了在Flash中創(chuàng)建的(),以及導入的文件。
A.圖形
B.按鈕
C.電影剪輯
D.元件
5.單項選擇題Flash用于設置調(diào)整色彩漸變的關鍵點最多允許()。
A.2
B.4
C.6
D.8
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
在Flash中,結(jié)束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題