多項(xiàng)選擇題下面哪些是Modify(修改)>>Straighen(平整)命令的效果()

A.平整操作將使用戶已經(jīng)繪制的線條和曲線更加平直
B.通過(guò)平整操作技巧也可以使FLASH識(shí)別形狀
C.可以使曲線更加平滑,它還可以減少曲線中的線段數(shù)目
D.以上都是


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2.多項(xiàng)選擇題以下哪些操作可以復(fù)制指定的元件()

A.使用鼠標(biāo)右鍵單擊元件,然后從關(guān)聯(lián)菜單中選擇
B.從Library面板的Option菜單中選擇Duplicate
C.單擊Modify>DulicateSymbol
D.按住CTRL鍵后,使用鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)復(fù)制

3.單項(xiàng)選擇題Actionscript中的數(shù)值類型是()

A.單精度浮動(dòng)數(shù)值
B.雙精度浮動(dòng)主旨
C.整數(shù)數(shù)值
D.虛數(shù)

4.單項(xiàng)選擇題FLASH可以對(duì)以下哪些對(duì)象產(chǎn)生漸變的說(shuō)法正確的是()

A.實(shí)例對(duì)象不可以產(chǎn)生漸變
B.組合體不可以產(chǎn)生漸變
C.只能是文字對(duì)象才能產(chǎn)生漸變
D.可以對(duì)實(shí)例,組合體,文字對(duì)象產(chǎn)生漸變

5.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于切換元件(SWAPSYBOL)功能的敘述,正確的是()

A.切換后元件實(shí)例的所有屬性都會(huì)保留下來(lái)
B.切換后元件實(shí)例的顏色屬性的設(shè)置將會(huì)被覆蓋
C.切換后元件實(shí)例的透明度屬性將會(huì)被覆蓋
D.切換后元件實(shí)例的寬度屬性的設(shè)置將會(huì)被覆蓋