A.現(xiàn)狀
B.問(wèn)題
C.戰(zhàn)略
D.目標(biāo)
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A.Mac電腦
B.方格紙
C.鉛筆
D.圖形模板
A.根據(jù)用戶的社會(huì)屬性、生活習(xí)慣和消費(fèi)行為等信息而抽象出的一個(gè)標(biāo)簽化的用戶模型
B.用戶畫(huà)像是和用戶角色有相同的作用
C.構(gòu)建用戶畫(huà)像的核心工作是給用戶貼“標(biāo)簽”,而標(biāo)簽是通過(guò)對(duì)用戶信息的分析而得到的、高度精煉的特征標(biāo)識(shí)
D.用戶畫(huà)像來(lái)源于真實(shí)的個(gè)體
A.基礎(chǔ)建設(shè)類
B.合規(guī)類
C.盈利類
D.效率類
A.交互設(shè)計(jì)的合理性
B.測(cè)試承載的平臺(tái)
C.硬件問(wèn)題
D.圖形設(shè)計(jì)的美觀性
A.好的信息圖,依據(jù)視線,眼動(dòng)規(guī)律
B.好的信息圖,吸引眼球,令人心動(dòng)
C.好的信息圖,應(yīng)該準(zhǔn)確傳達(dá),清晰明了
D.好的信息圖,應(yīng)該是去粗取精,簡(jiǎn)單易懂
最新試題
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
常見(jiàn)的用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)量表工具有()
心理學(xué)方法常用的測(cè)量工具為美國(guó)航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。
信息架構(gòu)要解決的問(wèn)題是()
下列哪一項(xiàng)不是低保真原型的特點(diǎn)?()
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
界面設(shè)計(jì)常見(jiàn)組件中的控制元素包括()