多項(xiàng)選擇題下列哪組對象不可以制作形狀漸變動畫()

A.使用鋼筆工具繪制的任意多邊形與導(dǎo)入的圖像
B.兩幅導(dǎo)入的圖像
C.填充了圖像的矩形與填充了單色的橢圓
D.圖形符號與電影剪輯符號


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1.多項(xiàng)選擇題在使用鋼筆工具時,要結(jié)束開放的路徑,可以執(zhí)行的操作是()

A.雙擊最后一個定位點(diǎn)
B.單擊工具箱中的鋼筆工具
C.選擇工具箱中的其他工具,然后再選擇鋼筆工具
D.按住Ctrl鍵在舞臺任意位置單擊

2.多項(xiàng)選擇題添加屏幕行為可以控制幻燈片的()

A.播放
B.大小
C.切換
D.顯示和隱藏

3.多項(xiàng)選擇題在使用圖形元件的時候,可以設(shè)置多種播放方式,下列描述正確的是()

A.可以設(shè)置播放的起始幀。
B.可以設(shè)置循環(huán)播放的次數(shù)。
C.可以只播放一次。
D.如果使用“循環(huán)”方式,元件中的內(nèi)容播放到最后一幀之后,又回到開頭繼續(xù)播放。

4.多項(xiàng)選擇題漸變發(fā)光濾鏡相對于普通發(fā)光濾鏡的優(yōu)點(diǎn)有()

A.可以控制發(fā)光的位置
B.具有調(diào)節(jié)發(fā)光角度和距離的選項(xiàng)
C.擁有可調(diào)節(jié)的漸變色帶,能夠產(chǎn)生多重的發(fā)光
D.可以把發(fā)光效果控制在對象的外側(cè)、內(nèi)側(cè)和兩側(cè)間有

5.多項(xiàng)選擇題Flash動畫主要應(yīng)用于哪些領(lǐng)域()

A.矢量繪圖
B.幻燈片和課件制作
C.多媒體制作
D.以上說法都不對

最新試題

在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。

題型:單項(xiàng)選擇題

制作完動畫后,按()鍵測試動畫。

題型:單項(xiàng)選擇題

()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:單項(xiàng)選擇題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。

題型:單項(xiàng)選擇題

()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。

題型:填空題

()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題