判斷題如果兩個對象不是元件也沒有組合成群組,將這兩個對象重疊在一起始無法對它們進行排序的。
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3.多項選擇題下列文件格式中,F(xiàn)lash可以發(fā)布的文件格式是()。
A.PNG
B.EXE
C.HTML
D.JPEG
4.多項選擇題下列關于元件的應用正確的是()。
A、在動畫的多個關鍵幀或場景中使用同一元素,可考慮將其作為元件。
B、要使用許多顏色的同一圖形,可將它制成圖形符號。
C、盡量將大的元件剛在第一幀,方便預加載。
D、使用大的元件作為當前庫中的鏈接元件導出。
5.多項選擇題在制作動畫時,能夠簡化動畫的是()。
A、盡量減少使用關鍵幀。
B、使用聲音文件,應盡量使用WAV格式的聲音文件。
C、盡量減少漸變填充的數(shù)量。
D、不要使用過多花樣的字體或字型。
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()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內容。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題