A、選中幀,然后選擇“插入”/“時間軸”/“關(guān)鍵幀”。
B、選中幀,然后右擊鼠標,在彈出的快捷菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”命令。
C、選中幀,然后單擊快捷鍵“F6”。
D、選中幀,然后單擊快捷鍵“F5”。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、色調(diào)
B、傾斜、旋轉(zhuǎn)或縮放實例
C、透明度
D、亮度
A、若要選中多個圖層,按shift同時單擊要選擇的層的名字
B、在時間軸窗口單擊圖層名
C、在舞臺上選中一個對象,則該對象所在的圖層被選中
D、在時間軸上單擊某一幀,會選中該幀所在層
A、選擇“插入|時間軸|圖層”命令
B、單擊圖層窗口中的插入圖層按鈕
C、選擇“修改|時間軸|圖層”命令
D、在某一圖層上右擊,在快捷菜單中選擇“插入圖層”命令
A、要重新定位漸變填充的中心點,直接拖動其中心點即可
B、要改變漸變填充的寬度和高度,拖動外框上的正方形編輯手柄即可
C、不能使填充對象發(fā)生旋轉(zhuǎn)
D、要使填充對象發(fā)生偏移,可以拖動中間的手柄
A、銳化
B、伸直
C、平滑
D、墨水
最新試題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。