A、色調(diào)
B、傾斜、旋轉(zhuǎn)或縮放實(shí)例
C、透明度
D、亮度
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、若要選中多個(gè)圖層,按shift同時(shí)單擊要選擇的層的名字
B、在時(shí)間軸窗口單擊圖層名
C、在舞臺(tái)上選中一個(gè)對(duì)象,則該對(duì)象所在的圖層被選中
D、在時(shí)間軸上單擊某一幀,會(huì)選中該幀所在層
A、選擇“插入|時(shí)間軸|圖層”命令
B、單擊圖層窗口中的插入圖層按鈕
C、選擇“修改|時(shí)間軸|圖層”命令
D、在某一圖層上右擊,在快捷菜單中選擇“插入圖層”命令
A、要重新定位漸變填充的中心點(diǎn),直接拖動(dòng)其中心點(diǎn)即可
B、要改變漸變填充的寬度和高度,拖動(dòng)外框上的正方形編輯手柄即可
C、不能使填充對(duì)象發(fā)生旋轉(zhuǎn)
D、要使填充對(duì)象發(fā)生偏移,可以拖動(dòng)中間的手柄
A、銳化
B、伸直
C、平滑
D、墨水
A、使用矩形工具時(shí)按住shift鍵可繪制正方形
B、使用橢圓工具時(shí)按住shift鍵可繪制圓
C、使用圓角矩形工具時(shí)按shift鍵可繪制圓角正方形
D、使用鉛筆工具時(shí)按住shift鍵仍可繪制平滑曲線
最新試題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。