多項選擇題可以組成群組的對象包括()。
A、繪圖生成的對象
B、群組和群組
C、元件和文本框
D、嵌入對象
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.多項選擇題選中對象后將其刪除的方法有()。
A、“編輯”-“清除”
B、按Delete鍵
C、“編輯”-“剪切”
D、按Backspace
2.多項選擇題Flash中,“窗口”-“工具欄”子菜單中包含的選項是()。
A、主工具欄
B、時間軸
C、編輯欄
D、控制器
3.單項選擇題在Flash中發(fā)布設置的快捷鍵是()。
A、Ctrl+Shift+F12
B、Shift+F12
C、Ctrl+F12
D、Alt+F12
4.單項選擇題Flash中測試場景的快捷鍵是()。
A、Ctrl+Alt+Enter
B、Ctrl+Enter
C、Ctrl+Shift+Enter
D、Ctrl+Alt+P
5.單項選擇題()是pc機上的標準數(shù)字音頻。
A、mp3
B、wav
C、mpg
D、raw
最新試題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復使用。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題