單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)標(biāo)識(shí)符指的是鼠標(biāo)指針相對(duì)于舞臺(tái)水平的位置()。

A、_alpha
B、_visible
C、_xscale
D、_xmouse


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1.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)標(biāo)識(shí)符指的是縮放屬性()。

A、_alpha
B、_visible
C、_xscale
D、_xmouse

2.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)標(biāo)識(shí)符指的是旋轉(zhuǎn)角度屬性()。

A、_alpha
B、_visible
C、_width
D、_rotation

3.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)標(biāo)識(shí)符指的是可見(jiàn)性屬性()。

A、_alpha
B、_visible
C、_width
D、_rotation

4.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)標(biāo)識(shí)符指的是透明度屬性()。

A、_alpha
B、_visible
C、_width
D、_rotation

5.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)標(biāo)識(shí)符指的是當(dāng)前對(duì)象()。

A、_root
B、this
C、_parent
D、_foot

最新試題

按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。

題型:填空題

下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題