單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)標(biāo)識(shí)符指的是當(dāng)前對(duì)象()。

A、_root
B、this
C、_parent
D、_foot


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1.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)標(biāo)識(shí)符指的是絕對(duì)路徑的主場(chǎng)景()。

A、_root
B、this
C、_parent
D、_foot

2.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)鼠標(biāo)事件是“鼠標(biāo)指針滑出按鈕區(qū)域”。()

A、Press
B、release
C、rollout
D、dragOver

3.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)鼠標(biāo)事件是“按下再釋放鼠標(biāo)按鈕”。()

A、Press
B、release
C、rollout
D、dragOver

4.單項(xiàng)選擇題fscommand函數(shù)中()命令用于設(shè)置允許Flash Player自由縮放。

A、fullscreen
B、allowscale
C、showmenu
D、quit

5.單項(xiàng)選擇題fscommand函數(shù)中()命令用于將Flash Player關(guān)閉。

A、fullscreen
B、allowscale
C、showmenu
D、quit

最新試題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題