單項選擇題Flash的規(guī)則是后畫的層在上面,先畫的層在下面。如果需要調(diào)整個群組之間的層次順序,可以先選中要調(diào)整的群組,然后選擇()命令,通過彈出子菜單進行調(diào)整。
A、“修改”-“組合”
B、“修改”-“合并對象”
C、“修改”-“排列”
D、“修改”-“對齊”
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1.單項選擇題使用菜單“編輯”-“()”可以將復(fù)制的圖像原位粘貼到場景中。
A、復(fù)制
B、粘貼
C、粘貼到當(dāng)前位置
D、選擇性粘貼
2.單項選擇題在Flash中使用了本機系統(tǒng)沒有安裝的字體時,本機編輯Flash時()。
A、能正常顯示字體
B、能顯示但是使用替換字體
C、什么都不顯示
D、以上說法都錯誤
3.單項選擇題在顏色處理時,下面哪個可以對文本進行填充()。
A、純色
B、位圖
C、矢量圖
D、漸變色
4.單項選擇題選中對象后按鍵盤上的方向鍵可以實現(xiàn)移動對象。每按一次,對象向相應(yīng)方向移動一個像素的距離。如果按方向鍵的同時按下()鍵,則每次移動的距離為8個像素。
A、Ctrl
B、Shift
C、Alt
D、Delete
5.單項選擇題組合對象的快捷鍵是()。
A、Ctrl+G
B、Ctrl+A
C、Ctrl+L
D、Ctrl+Shift+G
最新試題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題