單項選擇題使用菜單“編輯”-“()”可以將復(fù)制的圖像原位粘貼到場景中。

A、復(fù)制
B、粘貼
C、粘貼到當(dāng)前位置
D、選擇性粘貼


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1.單項選擇題在Flash中使用了本機(jī)系統(tǒng)沒有安裝的字體時,本機(jī)編輯Flash時()。

A、能正常顯示字體
B、能顯示但是使用替換字體
C、什么都不顯示
D、以上說法都錯誤

2.單項選擇題在顏色處理時,下面哪個可以對文本進(jìn)行填充()。

A、純色
B、位圖
C、矢量圖
D、漸變色

4.單項選擇題組合對象的快捷鍵是()。

A、Ctrl+G
B、Ctrl+A
C、Ctrl+L
D、Ctrl+Shift+G

5.單項選擇題flash文件可以修改的文件擴(kuò)展名是()

A、.swf
B、.flv
C、.fla
D、.asf

最新試題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。

題型:單項選擇題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:單項選擇題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。

題型:單項選擇題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題

()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。

題型:填空題

()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題