多項(xiàng)選擇題在Flash中能夠創(chuàng)建的元件類型主要有哪三種?()

A、圖形
B、按鈕
C、動(dòng)畫
D、影片剪輯


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1.單項(xiàng)選擇題下列哪個(gè)不是Flash可以設(shè)置的字體屬性?()

A、字體
B、樣式
C、顏色
D、行間距

2.單項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)方法不屬于Date(日期)對(duì)象?()

A、getDate()
B、getDay()
C、getMonth()
D、getMinute()

3.單項(xiàng)選擇題以下的幾種面板中,哪一種是不能區(qū)別舞臺(tái)上實(shí)例的?()

A、元件實(shí)例屬性檢查器
B、對(duì)齊面板
C、信息面板
D、電影資源管理器

4.單項(xiàng)選擇題關(guān)于優(yōu)化文本和字體的說(shuō)法錯(cuò)誤的是:()

A、限制字體的數(shù)量
B、盡量多使用嵌入字體
C、對(duì)于“嵌入字體”選項(xiàng),只選擇需要的字符
D、限制字體樣式的數(shù)量

5.單項(xiàng)選擇題以下操作不能使Flash退出元件編輯模式的是:()

A、單擊EditEditDocument
B、單擊繪圖工具箱上的任意一個(gè)工具
C、單擊位于舞臺(tái)頂端的信息欄左面Back按鈕
D、單擊位于舞臺(tái)頂端的信息欄左面的場(chǎng)景名

最新試題

for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。

題型:填空題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題