單項選擇題在面向?qū)ο蠓椒ㄖ?,對象可看成屬性(?shù)據(jù))以及這些屬性上專用操作的封裝體。封裝是一種(1)技術(shù)。類是一組具有相同屬性和相同操作的對象的集合,類的每個對象都是這個類的一個(2)。空白(2)處填()
A.例證
B.用例
C.實例
D.例外
您可能感興趣的試卷
- 2009年計算機技術(shù)與軟件專業(yè)技術(shù)資格高級信息系統(tǒng)項目管理師上半年上午試卷
- 2009年計算機技術(shù)與軟件專業(yè)技術(shù)資格高級信息系統(tǒng)項目管理師下半年上午試卷
- 2010年計算機技術(shù)與軟件專業(yè)技術(shù)資格高級信息系統(tǒng)項目管理師上半年上午試卷
- 2010年計算機技術(shù)與軟件專業(yè)技術(shù)資格高級信息系統(tǒng)項目管理師下半年上午試卷
- 2011年計算機技術(shù)與軟件專業(yè)技術(shù)資格高級信息系統(tǒng)項目管理師上半年上午試卷
- 2011年計算機技術(shù)與軟件專業(yè)技術(shù)資格高級信息系統(tǒng)項目管理師下半年上午試卷
- 2012年計算機技術(shù)與軟件專業(yè)技術(shù)資格高級信息系統(tǒng)項目管理師上半年上午試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題在面向?qū)ο蠓椒ㄖ?,對象可看成屬性(?shù)據(jù))以及這些屬性上專用操作的封裝體。封裝是一種(1)技術(shù)。類是一組具有相同屬性和相同操作的對象的集合,類的每個對象都是這個類的一個(2)??瞻祝?)處填()
A.組裝
B.產(chǎn)品化
C.固化
D.信息隱蔽
2.單項選擇題UML提供了4種結(jié)構(gòu)圖用于對系統(tǒng)的靜態(tài)方面進行可視化、詳述、構(gòu)造和文檔化。其中(1)是面向?qū)ο笙到y(tǒng)規(guī)模中最常用的圖,用于說明系統(tǒng)的靜態(tài)設(shè)計視圖;當需要說明系統(tǒng)的靜態(tài)實現(xiàn)視圖時,應該選擇(2);當需要說明體系結(jié)構(gòu)的靜態(tài)實施視圖時,應該選擇(3)??瞻祝?)處填()
A.協(xié)作圖
B.對象圖
C.活動圖
D.部署圖
3.單項選擇題UML提供了4種結(jié)構(gòu)圖用于對系統(tǒng)的靜態(tài)方面進行可視化、詳述、構(gòu)造和文檔化。其中(1)是面向?qū)ο笙到y(tǒng)規(guī)模中最常用的圖,用于說明系統(tǒng)的靜態(tài)設(shè)計視圖;當需要說明系統(tǒng)的靜態(tài)實現(xiàn)視圖時,應該選擇(2);當需要說明體系結(jié)構(gòu)的靜態(tài)實施視圖時,應該選擇(3)??瞻祝?)處填()
A.構(gòu)件圖
B.協(xié)作圖
C.狀態(tài)圖
D.部署圖
4.單項選擇題UML提供了4種結(jié)構(gòu)圖用于對系統(tǒng)的靜態(tài)方面進行可視化、詳述、構(gòu)造和文檔化。其中(1)是面向?qū)ο笙到y(tǒng)規(guī)模中最常用的圖,用于說明系統(tǒng)的靜態(tài)設(shè)計視圖;當需要說明系統(tǒng)的靜態(tài)實現(xiàn)視圖時,應該選擇(2);當需要說明體系結(jié)構(gòu)的靜態(tài)實施視圖時,應該選擇(3)??瞻祝?)處填()
A.構(gòu)件圖
B.類圖
C.對象圖
D.部署圖
5.單項選擇題在用例建模的過程中,若幾個用例執(zhí)行了同樣的功能步驟,這時可以把這些公共步驟提取成獨立的用例,這種用例稱為(1)。在UML的用例圖上,將用例之間的這種關(guān)系標記為(2)??瞻祝?)處填()
A.association
B.extends
C.uses
D.inheritances
最新試題
空白(1)處填()
題型:單項選擇題
假設(shè)ICBCAACCOUNT和CBCAACCOUNT是用計算機語言定義的兩個不同的類。前者代表工商銀行賬戶,后者代表建設(shè)銀行賬戶。ZhangSan_ICBCAccount和LiSi_ICBCAccount是用ICBCA__ACCOUNT類定義的兩個對象;ZhangSan_CBCAccount是用CBCAACCOUNT類定義的一個對象。下列說法中錯誤的是()
題型:單項選擇題
空白(2)處填()
題型:單項選擇題
下列關(guān)于UML敘述正確的是()
題型:單項選擇題
面向?qū)ο蠓治龅娜蝿詹话ǎ?/p>
題型:單項選擇題
UML圖一共有9種,"描述系統(tǒng)在某個時刻的靜態(tài)結(jié)構(gòu)"的是()
題型:單項選擇題
某軟件公司欲開發(fā)一個在線交易系統(tǒng)。為了能夠精確表達用戶與系統(tǒng)的復雜交互過程,應該采用UML的()進行交互過程建模。
題型:單項選擇題
空白(1)處填()
題型:單項選擇題
面向?qū)ο蠓治龅囊豁椫匾蝿帐前l(fā)現(xiàn)潛在對象并進行篩選,錯誤的做法是刪除()
題型:單項選擇題
屬于RUP最佳軟件開發(fā)實踐的是()
題型:單項選擇題