UML的事物是對模型中最具有代表性的成分的抽象,(1)是模型的靜態(tài)部分,描述概念或物理元素;(2)用來描述、說明和標(biāo)注模型的任何元素。
A.分組事物 B.注釋事物 C.結(jié)構(gòu)事物 D.行為事物
A.結(jié)構(gòu)事物 B.分組事物 C.行為事物 D.注釋事物
A.邏輯視圖 B.實現(xiàn)視圖 C.進程視圖 D.部署視圖