UML的事物是對模型中最具有代表性的成分的抽象,(1)是模型的靜態(tài)部分,描述概念或物理元素;(2)用來描述、說明和標注模型的任何元素。
空白(1)處應選擇()
A.結構事物
B.分組事物
C.行為事物
D.注釋事物
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UML采用4+1視圖來描述軟件和軟件開發(fā)過程,其中(1)描繪了所設計的并發(fā)與同步結構;(2)表示軟件到硬件的映射及分布結構;UML中的類圖可以用來表示4+1視圖中的(3)。
空白(2)處應選擇()。
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空白(1)處應選擇()
A.邏輯視圖(Logical View)
B.實現視圖(Implementation View)
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空白(2)處應選擇()
A.用例圖
B.活動圖
C.狀態(tài)圖
D.順序圖