單項選擇題經(jīng)常會用到的交互模型有()
A.瀑布模型
B.迭代模型
C.敏捷開發(fā)模型
D.以上都是
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1.單項選擇題交互系統(tǒng)要素中的行為主要考慮()
A.時間要素、復(fù)雜度
B.是否需要合作、是否苛求安全
C.所需的內(nèi)容性質(zhì)
D.以上都是
2.單項選擇題交互系統(tǒng)要素中的行為主要是指()
A.使用產(chǎn)品的動作行為
B.使用產(chǎn)品的反饋行為
C.使用產(chǎn)品的心理活動
3.單項選擇題交互系統(tǒng)要素包括()
A.人,行為,場景,技術(shù)
B.人,行為,技術(shù),商業(yè)
C.行為,環(huán)境,技術(shù),商業(yè)
D.人,行為,環(huán)境,商業(yè)
4.單項選擇題前期調(diào)研中,識別用戶價值、需求而言,最為重要的工作是什么?()
A.用戶研究
B.競品分析
C.色彩分析
D.LOGO設(shè)計
5.單項選擇題設(shè)計師和用戶、客戶等非設(shè)計專業(yè)人士之間進行溝通的紐帶和介質(zhì)為()
A.迭代
B.可用性
C.原型
D.圖像
最新試題
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:單項選擇題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
題型:單項選擇題
常見的用戶體驗測評量表工具有()
題型:單項選擇題
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
題型:單項選擇題
RFID技術(shù)具有抗干擾性強及無需人工識別特點,常常被應(yīng)用在需要采集或追蹤()。
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
構(gòu)建用戶體驗測評指標(biāo)體系的3個層次是()
題型:單項選擇題
交互設(shè)計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
題型:單項選擇題