A.Environment
B.Transparency
C.Incandescence
D.Bump Mapping
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.Maya軟件
B.Maya硬件
C.mental ray
D.都不能
當在maya渲染設(shè)置中無法找到mental ray渲染器時,一下說法哪個是正確的?()
A.MAYA本身不自帶mental ray渲染器
B.Maya插件管理器中沒有勾選mentalray插件
C.渲染設(shè)置中不能更改渲染器
D.都不對
A.提高Diffuse屬性
B.都不對
C.提高color屬性
D.提高transparency屬性
A.Light Fog
B.Shadow Color
C.Light Glow
D.Light Glow
A.Color
B.Use Ray TraceShadows
C.Light Glow
D.Intensity
最新試題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
隨機效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機?()
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。