您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.按鈕元件和動(dòng)畫元件
B.影片剪輯元件
C.圖形元件和按鈕元件
D.影片剪輯元件和按鈕元件
A.按鈕元件包含四幀
B.創(chuàng)建按鈕元件必需制作四種狀態(tài)
C.創(chuàng)建按鈕元件必需制作三種狀態(tài),第四種通常情況下可以省略
D.簡(jiǎn)單的按鈕可以直接在舞臺(tái)上進(jìn)行測(cè)試
A.執(zhí)行文件>發(fā)布設(shè)置,在對(duì)話框中選擇”winDows”放映文件項(xiàng),進(jìn)入其選項(xiàng)卡進(jìn)行細(xì)節(jié)設(shè)置,完成后單擊”發(fā)布”按鈕
B.執(zhí)行文件>發(fā)布>發(fā)布為winDows放映文件,進(jìn)入其對(duì)話框進(jìn)行細(xì)節(jié)設(shè)置
C.執(zhí)行文件>發(fā)布設(shè)置,在對(duì)話框中選擇WinDows放映文件項(xiàng),單擊發(fā)布按鈕
D.執(zhí)行文件>發(fā)布,在發(fā)布設(shè)置對(duì)話框中選擇WinDows放映文件項(xiàng),單擊發(fā)布按鈕
A.可以選擇存儲(chǔ)在硬盤的任意文件夾
B.能夠選擇不同的存儲(chǔ)格式
C.可以對(duì)輸出內(nèi)容進(jìn)行細(xì)節(jié)的設(shè)置
D.以上三項(xiàng)都對(duì)
A.enter
B.Ctrl+Alt
C.Ctrl+shift
D.Ctrl+enter
最新試題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
骨骼綁定工具用于綁定()。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。