判斷題“功能經(jīng)理”實際上是把用戶需求建立在”自我認知”上,而用戶的真實需求可能是很簡單
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3.多項選擇題以下不是微信的產(chǎn)品經(jīng)理的是()
A.馬化騰
B.羅子雄
C.張小龍
D.雷軍
4.多項選擇題信息架構(gòu)(information-architecture)簡稱錯誤的是()
A.IA
B.AI
C.ID
D.DI
5.多項選擇題一款好的產(chǎn)品,一定能迎合人性七宗罪中的其中之一:傲慢、妒忌、暴怒()
A.貪食
B.色欲
C.懶惰
D.貪婪
最新試題
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
題型:單項選擇題
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
題型:單項選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實設(shè)備工作原理一般包含三個基本模塊:計算單元、顯示設(shè)備、()。
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:單項選擇題
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
題型:單項選擇題