A.居住空間
B.工作空間
C.公共空間
D.個(gè)人空間
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A.可組織性
B.因果性
C.動(dòng)態(tài)性
D.目的性
E.可利用性
A.自由攝像機(jī)常用于設(shè)置攝像機(jī)沿著路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫。
B.攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)模糊(Motion Blur)和景深參數(shù)(Depthof Field)可以同時(shí)使用。
C.攝像機(jī)的位置變化可以設(shè)置動(dòng)畫。
D.攝像機(jī)的視野變化不能設(shè)置動(dòng)畫。
A.燈光的衰減(Decay)類型有兩種。
B.燈光的位置變化不能設(shè)置動(dòng)畫。
C.燈光的參數(shù)變化可以設(shè)置動(dòng)畫。
D.燈光的顏色變化不能設(shè)置動(dòng)畫。
A.Pbomb
B.PathFollow
C.Push
D.Motro
A.Add
B.Subtraction
C.Divide
D.Inverse
最新試題
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
下列貼圖中沒(méi)有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
斷開(kāi)模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開(kāi)連接命令。