A.可組織性
B.因果性
C.動態(tài)性
D.目的性
E.可利用性
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A.自由攝像機(jī)常用于設(shè)置攝像機(jī)沿著路徑運(yùn)動的動畫。
B.攝像機(jī)的運(yùn)動模糊(Motion Blur)和景深參數(shù)(Depthof Field)可以同時使用。
C.攝像機(jī)的位置變化可以設(shè)置動畫。
D.攝像機(jī)的視野變化不能設(shè)置動畫。
A.燈光的衰減(Decay)類型有兩種。
B.燈光的位置變化不能設(shè)置動畫。
C.燈光的參數(shù)變化可以設(shè)置動畫。
D.燈光的顏色變化不能設(shè)置動畫。
A.Pbomb
B.PathFollow
C.Push
D.Motro
A.Add
B.Subtraction
C.Divide
D.Inverse
A.可以使用Noise卷欄中的參數(shù)設(shè)置貼圖變形的動畫。
B.不可以使用位圖替換棋盤格(Checker)貼圖中的顏色。
C.不可以使用位圖替換磚塊(Bricks)貼圖中的顏色。
D.可以給平面鏡貼圖指定變形效果。
最新試題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
在動力學(xué)模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
當(dāng)制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進(jìn)行運(yùn)動。
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個點(diǎn)的含義哪些正確?()
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
動力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
想要對模型的面與點(diǎn)均能同時選擇,應(yīng)進(jìn)入()。