A.教學設計
B.環(huán)境分析
C.腳本設計
D.軟件編寫
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你可能感興趣的試題
A.超文本
B.超媒體
C.視頻點播
D.流媒體
A.印刷材料
B.投影
C.電視機
D.攝像機
A.言語符號
B.視覺符號
C.錄音廣播
D.設計的經(jīng)驗
A.自上而下的教學設計
B.情境化教學
C.重視社會性互動
D.強調(diào)低錯誤率原則
A.當兩個或兩個以上的聲音同時存在時,其中的一個聲音在聽覺上會掩蓋另一個聲音
B.在紛亂的現(xiàn)場,人們照樣能聽出其中某個人的聲音來
C.人耳在同時聽到兩頻率相近的純音時,會產(chǎn)生差頻似的顫音感
D.當內(nèi)容相同的兩個音相繼到達人耳時,僅當?shù)诙€音延遲時間達到35ms~50ms后,才會感覺到有延遲音出現(xiàn)
最新試題
1919年,我國開始有人使用幻燈機進行教學活動,這類似于美國的視覺教育,可以認為是中國教育技術(shù)的起步。1936年,我國學者使用()的概念概括了這種使用電影機、幻燈機等現(xiàn)代化的聲、光、電設備進行教育和教學活動,并于1983年改稱為教育技術(shù)。
PowerPoint中,通過點擊一些文字從而實現(xiàn)頁面間的超鏈接跳轉(zhuǎn),這類設置超鏈接的方式是()
上個世紀60年代,教育與心理學家將行為科學中任務分析、行為目標、標準參照評價和形成性評價的概念與方法有機結(jié)合,提出了早期的“系統(tǒng)的設計教學”模型,當時稱之為()或系統(tǒng)開發(fā)。
從“技術(shù)是元器件、裝置,屬于物質(zhì)的東西,是實現(xiàn)目的的手段或技藝,屬于心智或思想,對實用工藝的研究,屬于實踐智慧”出發(fā),我們得出了“從單純的硬件到解決問題的具體方法與策略,以及在改造世界的過程中形成的有系統(tǒng)的知識,都可以稱之為技術(shù)"的結(jié)論。這里使用了()的方法。
一般認為,教育技術(shù)形成于(),是第二次產(chǎn)業(yè)革命的產(chǎn)物。
城域網(wǎng)的覆蓋地理范圍有限,傳輸速率比廣域網(wǎng)高,一般屬于一個單位所有。
能將電視機、錄像機、攝像機、VCD機等輸出的模擬視頻信號轉(zhuǎn)化為數(shù)字視頻信號的轉(zhuǎn)換設備是()。
CAI課件的設計與制作流程包括課件策劃、()和課件制作。
一般說來,在波形音頻采集時,()越高,聲音的失真越小。
相對評價的評價標準比較客觀,可以使被評價者看到自己與客觀標準之間的差距。