多項(xiàng)選擇題啟動3DMAX2016有兩種方法,分別是()
A.雙擊桌面上的快捷圖標(biāo)
B.開始—所有程序—Autodesk 3DMAX2016
C.右擊—新建—Autodesk 3DMAX2016
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1.多項(xiàng)選擇題3DMAX在模型塑造,場景渲染,動畫及特效等方面做出高品質(zhì)的對象,其在哪些領(lǐng)域占據(jù)重要地位?()
A.插畫
B.影視動畫
C.游戲產(chǎn)品造型
D.效果圖
2.單項(xiàng)選擇題歸檔場景,是一個比較實(shí)用的功能,如何執(zhí)行該命令?()
A.另存為—?dú)w檔
B.打開—?dú)w檔
C.保存—?dú)w檔
D.導(dǎo)出—?dú)w檔
3.單項(xiàng)選擇題若想將對象精確移動一定的距離,可以在“選擇并移動”工具上單擊鼠標(biāo)(),即可彈出“移動變換輸入”對話框。
A.左鍵
B.中鍵
C.右鍵
D.shift鍵
4.單項(xiàng)選擇題使用選擇并移動工具時,鎖定某個軸向后,軸向線顏色顯示為()
A.紅色
B.綠色
C.藍(lán)色
D.黃色
5.單項(xiàng)選擇題使用選擇并移動工具時,在視圖中會顯示出彩色坐標(biāo)軸,其中,Z軸顯示為()
A.紅色
B.綠色
C.藍(lán)色
D.黃色
最新試題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實(shí)用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題