多項(xiàng)選擇題3DMAX在模型塑造,場景渲染,動畫及特效等方面做出高品質(zhì)的對象,其在哪些領(lǐng)域占據(jù)重要地位?()
A.插畫
B.影視動畫
C.游戲產(chǎn)品造型
D.效果圖
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1.單項(xiàng)選擇題歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,如何執(zhí)行該命令?()
A.另存為—?dú)w檔
B.打開—?dú)w檔
C.保存—?dú)w檔
D.導(dǎo)出—?dú)w檔
2.單項(xiàng)選擇題若想將對象精確移動一定的距離,可以在“選擇并移動”工具上單擊鼠標(biāo)(),即可彈出“移動變換輸入”對話框。
A.左鍵
B.中鍵
C.右鍵
D.shift鍵
3.單項(xiàng)選擇題使用選擇并移動工具時(shí),鎖定某個(gè)軸向后,軸向線顏色顯示為()
A.紅色
B.綠色
C.藍(lán)色
D.黃色
4.單項(xiàng)選擇題使用選擇并移動工具時(shí),在視圖中會顯示出彩色坐標(biāo)軸,其中,Z軸顯示為()
A.紅色
B.綠色
C.藍(lán)色
D.黃色
5.單項(xiàng)選擇題使用選擇并移動工具時(shí),在視圖中會顯示出彩色坐標(biāo)軸,其中,Y軸顯示為()
A.紅色
B.綠色
C.藍(lán)色
D.黃色
最新試題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題