A.設(shè)計(jì)師
B.產(chǎn)品經(jīng)理
C.開發(fā)人員
D.交互設(shè)計(jì)師
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A.節(jié)約時(shí)間成本
B.節(jié)約開發(fā)成本
C.有利于設(shè)計(jì)師和開發(fā)人員后期的溝通成本
D.便于產(chǎn)品正式開發(fā)前的用戶測(cè)試
A.電腦
B.后臺(tái)
C.手機(jī)端
D.以上都不是
A.原型中的交互流程
B.原型中的色彩
C.原型中的內(nèi)容
D.原型中彈窗
A.設(shè)計(jì)規(guī)范、設(shè)計(jì)技巧、風(fēng)格走向
B.需求分析、原型設(shè)計(jì)、測(cè)試優(yōu)化、用戶驗(yàn)證反饋等環(huán)節(jié)
C.尺寸大小。承載平臺(tái)
D.技術(shù)開發(fā)
A.盡量使用真實(shí)、符合邏輯的數(shù)據(jù),不然給人們看時(shí),會(huì)造成很大的困擾
B.不在原型圖上過多的用色彩,但是要體現(xiàn)明暗對(duì)比
C.合理進(jìn)行布局,考慮視覺好的效果,提前和UI溝通
D.設(shè)計(jì)要精致,不放過每一個(gè)像素
最新試題
高保真原型的特點(diǎn)是()
在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
狹義信息架構(gòu)包括()
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
廣義信息架構(gòu)包括()