A.將舞臺(tái)中的多個(gè)選中對(duì)象建為一組
B.取消組
C.修改和設(shè)置“字符”工具
D.對(duì)舞臺(tái)中的選定對(duì)象進(jìn)行對(duì)齊操作
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A.鉛筆
B.筆刷
C.橡皮擦
D.油漆筒
A.純色
B.放射
C.線型
D.菱形
A.路徑
B.內(nèi)部填充
C.位圖
D.文本
A.事件
B.開始
C.停止
D.數(shù)據(jù)流
A.群組
B.轉(zhuǎn)化為元件
C.取消群組
D.分離
最新試題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。