單項選擇題比如,“在三年內(nèi)打造成中國領(lǐng)先的XX平臺”,這就是一個典型的()
A.產(chǎn)品目標(biāo)
B.產(chǎn)品功能
C.產(chǎn)品痛點
D.產(chǎn)品需求
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1.單項選擇題屬于好的交互形式的是()
A.搖一搖
B.掃一掃
C.下拉刷新
D.點擊無反饋
2.單項選擇題不屬于運營活動典型的三個目的的是()
A.拉新
B.寫策劃文檔
C.促活
D.增留存
3.單項選擇題針對IOS的鍵盤相比安卓鍵盤更具可用性描述錯誤的是()
A.簡潔的信息
B.品牌印象,本質(zhì)沒有區(qū)別
C.飽滿的字體
D.設(shè)定與疏密剛好的輪廓
4.單項選擇題不屬于文檔說明3類的是()
A.UI全局
B.文檔全局
C.功能全局
D.交互全局
5.單項選擇題用戶體驗中信任體驗是呈現(xiàn)給用戶的信任體驗,強調(diào)可靠性,下列不屬于信任體驗的有()
A.公司勢力
B.服務(wù)保障
C.流程流暢度
D.成功案例
最新試題
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
題型:單項選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
人機界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項選擇題
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:單項選擇題
心理學(xué)方法常用的測量工具為美國航空航天局任務(wù)負荷指數(shù)、()。
題型:單項選擇題
高保真原型的優(yōu)點包括()
題型:單項選擇題