單項選擇題除去心理視覺冗余的過程是()。

A、無損可逆的(如電視廣播中的隔行掃描)
B、有損不可逆的(如電視廣播中的隔行掃描)
C、無損可逆的(如用變長碼進行編碼)
D、有損不可逆的(如用變長碼進行編碼)


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1.多項選擇題在對圖像編碼前,常將2-D像素矩陣表達形式進行轉(zhuǎn)換(映射)以獲得更有效的表達形式,這種轉(zhuǎn)換()。

A、減少了像素間冗余
B、可反轉(zhuǎn),也可能不可反轉(zhuǎn)
C、壓縮了圖像的動態(tài)范圍
D、這種映射與電視廣播中隔行掃描消除的是同一種數(shù)據(jù)冗余

2.單項選擇題設(shè)圖像灰度共四級,P(0)=0.4,P(1)=0.3,P(2)=0.2,P(3)=0.1,用下列哪種方法得到的碼平均長度最短()。

A、L(0)=L(1)=L(2)=L(3)
B、L(0)>L(1)>L(2)>L(3)
C、L(0)D、L(0)=2L(1)=3L(2)=4L(3)

3.單項選擇題用變長碼代替自然碼時就可以減少表達圖像所需的比特數(shù),其原理是()。

A、對各個灰度級隨機賦予不同的比特數(shù)
B、對各個灰度級賦予相同的比特數(shù)
C、對出現(xiàn)概率大的灰度級用較多的比特數(shù)表示,對出現(xiàn)概率小的灰度級用較少的比特數(shù)表示
D、對出現(xiàn)概率較大的灰度級用較少的比特數(shù)表示,對出現(xiàn)概率小的灰度級用較多的比特數(shù)表示

4.單項選擇題下列數(shù)據(jù)冗余方式中,由于像素相關(guān)性而產(chǎn)生的冗余方式為()。

A、編碼冗余
B、像素間冗余
C、心理視覺冗余
D、計算冗余

5.單項選擇題傅里葉反變換重建法()。

A、僅用到傅里葉反變換
B、直接在離散域中進行變換和重建
C、既要用到1-D變換也要用到2-D變換
D、一直在傅里葉反變換重建法的原理進行計算