多項(xiàng)選擇題在對(duì)圖像編碼前,常將2-D像素矩陣表達(dá)形式進(jìn)行轉(zhuǎn)換(映射)以獲得更有效的表達(dá)形式,這種轉(zhuǎn)換()。

A、減少了像素間冗余
B、可反轉(zhuǎn),也可能不可反轉(zhuǎn)
C、壓縮了圖像的動(dòng)態(tài)范圍
D、這種映射與電視廣播中隔行掃描消除的是同一種數(shù)據(jù)冗余


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1.單項(xiàng)選擇題設(shè)圖像灰度共四級(jí),P(0)=0.4,P(1)=0.3,P(2)=0.2,P(3)=0.1,用下列哪種方法得到的碼平均長(zhǎng)度最短()。

A、L(0)=L(1)=L(2)=L(3)
B、L(0)>L(1)>L(2)>L(3)
C、L(0)D、L(0)=2L(1)=3L(2)=4L(3)

2.單項(xiàng)選擇題用變長(zhǎng)碼代替自然碼時(shí)就可以減少表達(dá)圖像所需的比特?cái)?shù),其原理是()。

A、對(duì)各個(gè)灰度級(jí)隨機(jī)賦予不同的比特?cái)?shù)
B、對(duì)各個(gè)灰度級(jí)賦予相同的比特?cái)?shù)
C、對(duì)出現(xiàn)概率大的灰度級(jí)用較多的比特?cái)?shù)表示,對(duì)出現(xiàn)概率小的灰度級(jí)用較少的比特?cái)?shù)表示
D、對(duì)出現(xiàn)概率較大的灰度級(jí)用較少的比特?cái)?shù)表示,對(duì)出現(xiàn)概率小的灰度級(jí)用較多的比特?cái)?shù)表示

3.單項(xiàng)選擇題下列數(shù)據(jù)冗余方式中,由于像素相關(guān)性而產(chǎn)生的冗余方式為()。

A、編碼冗余
B、像素間冗余
C、心理視覺(jué)冗余
D、計(jì)算冗余

4.單項(xiàng)選擇題傅里葉反變換重建法()。

A、僅用到傅里葉反變換
B、直接在離散域中進(jìn)行變換和重建
C、既要用到1-D變換也要用到2-D變換
D、一直在傅里葉反變換重建法的原理進(jìn)行計(jì)算

5.多項(xiàng)選擇題為利用斷層重建實(shí)現(xiàn)3-D重建,一定要()。

A、使用扇束掃描投影
B、使用錐束掃描投影
C、使用多個(gè)發(fā)射源
D、使用多個(gè)接收器