A、可以“原地完成“是因為每次運算只涉及1個空間位置;
B、加法運算和減法運算互為逆運算,所以用加法運算實現(xiàn)的功能也可用減法運算實現(xiàn);
C、與邏輯運算類似,也可用于二值圖像;
D、與邏輯運算類似,既可對一副圖像進行,也可以對兩幅圖像進行。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、1s
B、4s
C、10s
D、25s
A、SML的誤差一定大于GML;
B、原始直方圖與規(guī)定化直方圖中的灰度級數(shù)相等時(M=N),SML的誤差一定等于GML;
C、N
A、亮度減??;
B、亮度增加;
C、對比度減小;
D、對比度增加。
A、變換前的灰度值范圍比變換后的灰度值范圍大;
B、變換后僅取了一部分灰度值的范圍;
C、變換前后灰度值的范圍不同;
D、對數(shù)形式的變換曲線是單增的曲線;
A、表面時間窗函數(shù)的寬度與頻率窗函數(shù)的寬度都很小;
B、表面時間窗函數(shù)的寬度與頻率窗函數(shù)的寬度成反比;
C、表面時間窗函數(shù)寬度與頻率窗函數(shù)寬度的乘積很小;
D、表面時間窗函數(shù)的寬度等于頻率窗函數(shù)的寬度。
最新試題
用修復工具復制圖像和使用圖案工具復制圖像產(chǎn)生的效果一樣。
文字圖層可直接進行旋轉、扭曲和透視操作。
Photoshop中,與調(diào)整圖層不同,填充圖層不影響它們下面的圖層。
理論上講,感光版的反差系數(shù)較小,原版網(wǎng)點為實點時,只要曝光量大于感光版的臨界光能,就能得到良好的網(wǎng)點再現(xiàn)效果,曝光的寬容度就大。
鏈接的圖層可以同時進行移動、縮放和填充等操作。
網(wǎng)點是所有印刷工藝中構成圖文的最基本的單位。
平版曬版中,主要應用的光敏物質(zhì)是光分解型光敏物和光聚合型光敏物。
裝版時,防止原版不平,應防止折壓原版或膠帶過近。
燈距是影響曝光速度與勻度的因素。當光源一定時,版面照度與燈距平方成反比,照度均勻度與燈距成正比關系。
對路徑不能直接進行漸變填充。