判斷題若要對(duì)某點(diǎn)進(jìn)行比例、旋轉(zhuǎn)變換,首先需要將坐標(biāo)原點(diǎn)平移至該點(diǎn),在新的坐標(biāo)系下做比例或旋轉(zhuǎn)變換,然后在將原點(diǎn)平移回去。

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3.單項(xiàng)選擇題將坐標(biāo)(2,3)以(1,1)為中心放大3倍,再針對(duì)坐標(biāo)原點(diǎn)做對(duì)稱變換,最終變換結(jié)果為()

A.(4,7,1)
B.(6,9,1)
C.(-4,-7,1)
D.(-6,-9,1)

4.多項(xiàng)選擇題采用齊次坐標(biāo)來(lái)實(shí)現(xiàn)圖形變換的優(yōu)點(diǎn)是()

A.既可使矩陣變換滿足結(jié)合率也可使矩陣變換滿足交換率。
B.所有的圖形變換都可以用矩陣乘法來(lái)實(shí)現(xiàn)。
C.可使矩陣變換滿足結(jié)合率但不滿足交換率。
D.可使非線性變換也能采用線性變換來(lái)實(shí)現(xiàn)。
E.可方便地實(shí)現(xiàn)任意的圖形變換組合。
F.所有的圖形變換都可以用矩陣加法來(lái)實(shí)現(xiàn)。

5.單項(xiàng)選擇題二維觀察變換的實(shí)質(zhì)是()

A.把用戶坐標(biāo)系中視口的圖形變換到顯示器的窗口中以產(chǎn)生顯示。
B.把顯示器中窗口的圖形變換到用戶坐標(biāo)系中的視口的圖形。
C.把用戶坐標(biāo)系中窗口的圖形變換到顯示器的視口中以產(chǎn)生顯示。
D.把顯示器中視口的圖形變換到用戶坐標(biāo)系中的窗口中的圖形。

最新試題

區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()

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為使計(jì)算機(jī)能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個(gè)平面分成九個(gè)區(qū)域,每一個(gè)區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

圓的多邊形迫近法的基本思想是()。

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在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時(shí),通常將什么部位作為根結(jié)點(diǎn)?()

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平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過(guò)SLERP插值1/3點(diǎn)是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題