單項(xiàng)選擇題比如某個(gè)按鈕是用紅色還是用藍(lán)色,是放左邊還是放右邊。解決這類問題的一個(gè)更好的方法是:()*
A.卡片式測(cè)試
B.AB測(cè)試
C.訪談測(cè)試
D.數(shù)據(jù)測(cè)試
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1.單項(xiàng)選擇題為同一個(gè)目標(biāo)制定兩個(gè)方案(比如兩個(gè)頁面),讓一部分用戶使用A方案,另一部分用戶使用B方案,記錄下用戶的使用情況,看哪個(gè)方案更符合設(shè)計(jì)目標(biāo)。成為:()
A.卡片式測(cè)試
B.訪談測(cè)試
C.AB測(cè)試
D.數(shù)據(jù)測(cè)試
2.單項(xiàng)選擇題A/B測(cè)試最核心的思想錯(cuò)誤的是()
A.多個(gè)方案并行測(cè)試
B.以某種規(guī)則優(yōu)勝劣汰
C.看哪個(gè)方案更符合設(shè)計(jì)目標(biāo)
D.就是找一群人去測(cè)試
3.判斷題廣告是流量變現(xiàn)的常用手段
最新試題
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過程?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
可用性測(cè)試的作用主要有()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
高保真原型的特點(diǎn)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題