A.仰拍鏡頭
B.平拍鏡頭
C.俯拍鏡頭
D.背面鏡頭
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A.交代運動姿態(tài)
B.交代側(cè)面形象
C.突出細微表情
A.大小
B.光圈
C.焦距
D.快門
A.人物
B.環(huán)境
C.人與環(huán)境的關(guān)系
D.對話
A.交代環(huán)境
B.奠定基調(diào)
C.引發(fā)思考
D.展現(xiàn)人與環(huán)境的關(guān)系
A.交代環(huán)境
B.奠定基調(diào)
C.引發(fā)思考
D.展現(xiàn)人與環(huán)境的關(guān)系
最新試題
打斗之一記重拳情境中,攝影機也不能離演員太近,如果靠得太近的話,受害者就會占了大部分鏡頭,且以這種角度拍攝,觀眾會覺得自己是受害者,也就無法感受到主角這一拳的暢快淋漓。所以一定要記得,()才是重點,在拍攝時采用中心取景,效果就不錯。
影視藝術(shù)中的文化形態(tài)有()。
要完成劇本的創(chuàng)作,必須遵循以下的步驟:()。
引導之乾坤挪移情境中,可以選用()鏡頭,這樣相機不用移動就能拍出很好的效果。
影視文化還具有社會的或社區(qū)的凝聚功能,這就是“影視迷”的形成。
編劇要創(chuàng)作一個故事,主要途徑有()兩條。
從制度層面來講,影視藝術(shù)的制度不會影響著人類制度文化的建設(shè)和發(fā)展。
影視接受實際上是接受者持有的“期待視野”與創(chuàng)作者在作品中設(shè)置的“召喚結(jié)構(gòu)”的對話。
打斗之基本出拳情境之前,比出拳程度低一點的沖突方式,即“耳光”。這種沖突要求人物的站位為()型,讓一個演員出手打到對手臉側(cè)就可以了。
追逐之千鈞一發(fā)情境中,需要做到()。