填空題()是Flash動畫制作中最基本的單位,它是時間軸上的最小單位。表現(xiàn)關鍵狀態(tài)的幀稱為關鍵幀,一般顯示為黑色的圓點。如果關鍵幀中不包含任何內容,被稱為(空白關鍵幀)。幀頻就是每秒鐘播放的幀數(shù),F(xiàn)lash中默認的幀頻是12fps。
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3.單項選擇題
如圖所示最不可能是哪個動畫的時間軸?()
A.木偶跳舞動畫
B.90路公交車模擬運行動畫
C.種子發(fā)芽模擬動畫
D.飛舞的蝴蝶
4.單項選擇題劉杰為了在網頁中更直觀的演示機器鼠走迷宮的過程,插入了Flash動畫,下列說法中正確的是()。
A.能改變Flash動畫播放畫面的大小
B.一個網頁中只能放一個Flash動畫
C.Flash動畫只能插入到表格中
D.Flash動畫不能自動播放
5.單項選擇題
小剛的媽媽是幼兒教師,她要教小朋友們認識“豬”這個字,為了生動形象,需要制作一個Flash動畫。在Flash動畫制作中,能快捷實現(xiàn)如圖場景的是()。
A.逐幀動畫
B.形狀補間動畫
C.動作補間動畫
D.引導線動畫
最新試題
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內容。
題型:填空題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
內徑滑塊用于指定橢圓的內徑(即內側橢圓),其允許輸入的內徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題