A.點(diǎn)擊Project窗口中的Find a project item圖標(biāo),進(jìn)行搜索
B.Windows中右鍵(ma cosx下Ctrl+鼠標(biāo))點(diǎn)擊需要查找的素材,并選擇Reveal in Explorer
C.選中素材,并選擇菜單命令Edit>Edit Original命令
D.選中素材,按下Ctrl+E快捷鍵
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A.After Effects可以導(dǎo)入Premiere Pro的PPJ項(xiàng)目文件
B.Premiere Pro可以導(dǎo)入After Effects的AEP項(xiàng)目文件
C.Illustrator中的路徑可以粘貼為After Effects中的Mask
D.After Effects中的Mask可以粘貼為Illustrator中的路徑
A.Ctrl+E
B.Ctrl+Alt+E
C.Ctrl+Alt+Shift+E
D.Alt+Shift+E
A.選擇菜單命令File>Import>Placeholder
B.選擇菜單命令File>Import>Multiple Files
C.選擇菜單命令File>Import>Solid
D.選擇菜單命令File>Collect Files
A.可以選擇是否開啟景深設(shè)置
B.可以將攝像機(jī)的焦距設(shè)置為15mm~200mm的任意值,但不可以超出這個(gè)范圍
C.只可以將攝像機(jī)的焦距設(shè)置為15mm~200mm的指定值
D.可以通過自定義將攝像機(jī)的焦距設(shè)置為超出15mm~200mm范圍的其它值
A.如果為3D圖層設(shè)置父子關(guān)系,則3D圖層的父層一定也是3D圖層
B.如果為3D圖層設(shè)置父子關(guān)系,則3D圖層的子層一定也是3D圖層
C.為3D圖層記錄位移動(dòng)畫時(shí),需要分別對(duì)其在X、Y、Z軸方向的運(yùn)動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀
D.為3D圖層記錄旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫時(shí),可以分別對(duì)其在X、Y、Z軸的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀
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