A.選擇菜單命令File>Import>Placeholder
B.選擇菜單命令File>Import>Multiple Files
C.選擇菜單命令File>Import>Solid
D.選擇菜單命令File>Collect Files
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A.可以選擇是否開(kāi)啟景深設(shè)置
B.可以將攝像機(jī)的焦距設(shè)置為15mm~200mm的任意值,但不可以超出這個(gè)范圍
C.只可以將攝像機(jī)的焦距設(shè)置為15mm~200mm的指定值
D.可以通過(guò)自定義將攝像機(jī)的焦距設(shè)置為超出15mm~200mm范圍的其它值
A.如果為3D圖層設(shè)置父子關(guān)系,則3D圖層的父層一定也是3D圖層
B.如果為3D圖層設(shè)置父子關(guān)系,則3D圖層的子層一定也是3D圖層
C.為3D圖層記錄位移動(dòng)畫時(shí),需要分別對(duì)其在X、Y、Z軸方向的運(yùn)動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀
D.為3D圖層記錄旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫時(shí),可以分別對(duì)其在X、Y、Z軸的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀
A.對(duì)物體進(jìn)行Position位移動(dòng)畫
B.對(duì)物體進(jìn)行Scale縮放動(dòng)畫
C.對(duì)物體進(jìn)行Rotation旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫
D.對(duì)物體進(jìn)行Opacity透明度動(dòng)畫
A.Parallel燈光可以照亮場(chǎng)景中的所有對(duì)象
B.Parallel燈光隨距離遠(yuǎn)近而衰減
C.Spot燈光從一個(gè)點(diǎn)向前方以圓錐形發(fā)射光線
D.Spot燈光無(wú)法產(chǎn)生投影
A.Angle of View的值越大,Zoom的值就越大
B.Angle of View的值越大,F(xiàn)ilm Size的值就越小
C.Angle of View的值越大,F(xiàn)ocal Length的值就越小
D.Angle of View值無(wú)論如何變化,和Zoom值始終保持不變
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最新試題
在合成特效時(shí),為提高場(chǎng)景真實(shí)感,需要對(duì)光線和陰影進(jìn)行逼真模擬。以下哪種技術(shù)更適合?()
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使用Adobe After Effects制作動(dòng)畫時(shí),以下哪些圖形屬性可以通過(guò)表達(dá)式控制?()
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在Adobe After Effects中,你需要為一個(gè)自定義Logo創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)畫。以下哪些方法可以實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果?()
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在達(dá)芬奇調(diào)色中,要實(shí)現(xiàn)天空中的云朵更加明亮,以下哪個(gè)操作更合適?()
電影《侏羅紀(jì)公園》是第一部采用數(shù)字技術(shù)完成視覺(jué)特效的電影。