多項(xiàng)選擇題下列有關(guān)于Layer,描述正確的是:()

A.在Timeline中處于上方的Layer一定會(huì)擋住其下的Layer。
B.利用Layer Mode,可以根據(jù)Layer間的顏色差異,產(chǎn)生混和效果。
C.對(duì)于RPF和PSD這樣含有圖層的文件,可以選擇個(gè)別圖層單獨(dú)導(dǎo)入。
D.Comp中的多個(gè)Layer可以被組合為一個(gè)Layer。


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1.多項(xiàng)選擇題在After Effects 6.5中,以下哪幾個(gè)插件不是缺省安裝的,必須在安裝After Effects 6.5以后進(jìn)行手動(dòng)安裝()

A.Box Creator Lite
B.Cubic Distribution Light
C.Cylinder Creator Lite
D.Keylight

2.多項(xiàng)選擇題在After Effects 6.5中,下列菜單命令可以達(dá)到刪除素材目的的有()

A.File>Remove Unused Footage
B.File>Consolidate All Footage
C.File>Reduce Project
D.Edit>Clear

3.多項(xiàng)選擇題在After Effects 6.5中,對(duì)展開變換屬性(Transform)的快捷鍵描述正確的是()

A.按“A”鍵打開其Anchor Point(軸心點(diǎn))屬性
B.按“P”鍵打開其Position(位置)屬性
C.按“S”鍵打開其Scale(比例)屬性

5.多項(xiàng)選擇題以下對(duì)于After Effects的渲染順序描述正確的是:()

A.After Effects根據(jù)層在合成圖像中的排列順序,從最頂部的層開始渲染
B.對(duì)于每個(gè)層來說,After Effects從處于時(shí)間線窗口的最頂部屬性開始渲染
C.對(duì)于每一項(xiàng)屬性來說,After Effects根據(jù)作用在屬性中出現(xiàn)的順序進(jìn)行渲染,先渲染最先應(yīng)用的特效
D.有時(shí)需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染順序,不能得到正確的結(jié)果,這時(shí)需要改變影片的渲染順序